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11 ottobre 2013 5 11 /10 /ottobre /2013 18:02

Manca oramai poco all'uscita di Football Manager 2014. Dopo quanto successo con la versione 2013, ovvero la totale assenza di un crack fino a poche settimane fa, fra gli appassionati dei giochi piratati inizia a sorgere un dubbio: quest'anno cosa succederà?

Sports Interactive continuerà nella sua politica di collaborazione con gli hacker (mai confermata ufficialmente ma ipotizzata un pò ovunque in rete) e gli chiederà di non mettersi al lavoro sul suo prodotto oppure questa volta deciderà davvero di fidarsi della bravura dei suoi programmatori e sfiderà i cracckatori professionisti?

http://www.games969.com/wp-content/uploads/2013/03/FiorentinaSquad2013-2014-600x300.png

Il sospetto che si ripeta quanto accaduto è molto forte, anche se nessuna conferma è ancora arrivata e probabilmente mai arriverà. 

Cercando in rete si può notare che il team Skidrow non ha per niente smesso di lavorare, anzi continua regolarmente a sfornare versioni piratate delle ultime uscite videoludiche; in linea di massima quindi saremmo portati a credere che se sono stati in grado di cracckare Fifa 14, PES, ecc. non dovrebbero trovare troppe difficoltà a lavorare anche sul prodotto di Sports Interactive

Ma è quello che si credeva anche l'anno scorso, salvo poi scoprire che più passava il tempo e più FM 2013 veniva tralasciato. Cosa aspettarci quindi? Per ora sappiamo solo che il gioco è già in offerta su steam, acquistabile col 25% di sconto; probabilmente vale la pena di comprarlo originale piuttosto che aspettare inutilmente un crack funzionante.  


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10 ottobre 2013 4 10 /10 /ottobre /2013 12:28

Fantasmi da Marte e 1997: fuga da New York vi fanno venire in mente qualcuno? Se avete risposto John Carpenter sarete probabilmente entusiasti di sapere che uno dei registi horror per eccellenza potrebbe molto presto avventurarsi nel mondo dei videogames. 

Il regista ha infatti dichiarato in un'intervista la sua passione per il mondo dei videogames, lasciando intendere che prima o poi potrebbe impegnarsi in prima persona nella stesura della trama di un gioco. Visti i suoi film l'ambientazione horror/postapocalittica sembra scontata; a confermarlo anche i gusti videoludici dello stesso Carpenter, dichiaratosi fan di Borderlands, Bioshock, Dead Space e The Last of Us

http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2012/03/silent-hill-downpour-12.jpeg

Con un simile campionario ipotizzare che un eventuale gioco di John Carpenter possa seguire questo filone non appare affatto esagerato, anzi arrivando addirittura ad elogiare Silent Hill, definendolo il gioco che più lo ha impressionato possiamo pensare che se mai dovesse davvero decidere di occuparsi di videogames quello che ci presenterà sarà un gioco con ambientazione horror. 

Del resto avendo collaborato nelle scene di intermezzo di F.E.A.R 3 Carpenter non è nuovo del settore. 

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9 ottobre 2013 3 09 /10 /ottobre /2013 21:28

GTA V è uscito; ne sappiamo quasi tutto e ogni giorno arrivano notizie di qualche record infranto dall'ultima fatica di Rockstar Games. Gli utenti PS3 e XBox sono entusiati, quelli PC un pò meno dal momento che non è ancora stata ufficializzata la data di rilascio della versione per i non dotati di console.

Per ora il gioco è infatti esclusiva Sony e Microsoft, che hanno investito delle cifre piuttosto importanti per garantirsi il diritto di vedere pubblicato il gioco Rockstar prima sulle loro console e poi (con molta calma) per PC.

http://wallfive.com/wp-content/uploads/2013/08/GTA-5-Wallpaper.jpg

A lamentarsi di questa situazione è Intel, per niente contenta del fatto di dover far attendere i propri utenti. Il panorama dei giochi per PC è piuttosto variegato a dire il vero; i gamers più accaniti hanno di che consolarsi con giochi come Diablo III.

 Ma il nome GTA porta con sè enormi aspettative e privare un ampio numero di utenti della possibilità di averne a disposizione una copia è un grosso svantaggio secondo l'azienda, che chiede il rilascio della versione PC il primo possibile.

Non ci sono dubbi che GTA V uscirà per PC; il problema è che non si sa quando. Non è stato specificato quanto durerà l'esclusiva per console e non si sa nemmeno se i lavori di conversione siano iniziati oppure no; tradurre un gioco così complesso dalla versione per console, dove i controller la fanno da padrone, alla versione PC che si dovrebbe basare principalmente sui controlli da tastiera non sarà una passeggiata.

 


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24 settembre 2013 2 24 /09 /settembre /2013 19:18

Nell'attesa di vedere all'opera la steambox Valve inizia a mostrare al pubblico quello che ne sarà il cuore pulsante, ovvero Steam OS.

Non c'è ancora la console (o il PC, o entrambe) che sarà presentata probabilmente molto presto, ma nel frattempo si mostra il sistema operativo su cui sarà basata e che promette di dare battaglia non solo ai sistemi Windows, ma anche alle console domestiche. 

Basato su Linux e progettato espressamente per l'uso su dispositivi "da salotto" questo nuovo sistema operativo promette di portare l'esperienza di Steam ai massimi livelli abbandonando di fatto il concetto di Steam = gioco al PC.

http://static.techarena.it/wp-content/uploads/2013/09/steamos_slashgear.jpg

 Il nostro pc diventerà semplicemente il punto di partenza, con esso e tramite un apposito client il gioco potrà essere trasmesso in streaming su qualsiasi altro dispositivo: un tablet, una smart TV e chi più ne ha più ne metta; ma non avremo solo i giochi: ci sarà anche la possibilità di trasmettere video e musica trasformando di fatto Steam in un vero e proprio media-center

Ma non è tutto così semplice: resta ancora da capire quali saranno effettivamente i dispositivi sui cui Steam OS girerà. La base è quella di Linux, il che ci fa pensare alla massima flessibilità e alle più svariate versioni; ma i produttori saranno interessati a una partnership con Valve?

Fino a che parliamo di PC il problema non si pone, ognuno può installarci tutto ciò che gli pare, se è free meglio ancora. Ma come la mettiamo con le TV? quanti produttori saranno disposti a permettere a software di terze parti di girare sul proprio hardware?

Nell'attesa consoliamoci con l'idea di poter giocare a Call Of Duty su uno schermo da 50" senza bisogno di acquistare una console costosissima e stendendo cavi in giro per casa. Sembra poco?




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19 settembre 2013 4 19 /09 /settembre /2013 21:29

Pensavate che Linux fosse un sistema operativo solo per smanettoni incalliti? Niente di più sbagliato secondo Valve; Gabe Newell, boss dell'azienda, non nasconde di essere un accanito fan dei sistemi open-source e pur traendo la maggior parte dei suoi profitti da Steam e dalle macchine Windows si dice pronto a lanciare la sua alternativa al predominio di Microsoft

La steambox è ancora un fantasma (anche se sembra oramai prossima alla presentazione ufficiale) ma questo non sembra spaventare Newell, che sembra davvero convinto delle possibilità di Linux nel mondo dei videogames.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Valve_logo.svg/800px-Valve_logo.svg.png

Non a caso la piattaforma Steam è da poco presente anche per i sistemi operativi del pinguino, anche se titoli e utenti non hanno ancora raggiunto numeri tali da preoccupare Microsoft e non è un caso se la console che Valve ha intenzione di presentare è basata su Linux. 

Ma la convinzione di Newell ha origine da considerazioni più profonde della semplice consapevolezza (o fiducia) nella sua prossima creatura.

I numeri del mercato dei PC infatti sono in calo; gli utenti piuttosto che comprare un gioco per PC preferiscono acquistare console domestiche e/o portatili, oppure utilizzano tablet e smartphones per divertirsi con i videogames. Con queste premesse, almeno secondo il fondatore di Valve, non è troppo catastrofistico pensare che in un futuro nemmeno tanto lontano i produttori di videogames decidano di abbandonare del tutto il mercato PC.

Nel caso questo scenario si concretizzasse i produttori di computer dovranno adattarsi e progettare dispositivi alternativi proprio come la steambox; ma in generale saranno tutte le piattaforme open a doversi preparare alla sfida lanciata da Valve: se poi questa si rivelerà un fiasco totale o un successo clamoroso è ancora presto per dirlo. 

  

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17 settembre 2013 2 17 /09 /settembre /2013 18:00

Il giorno tanto atteso (come dimostrano le code interminabili degne del miglior day-one) è arrivato. GTA V è comparso nei negozi di tutto il mondo; a chi non è appassionato di videogames sembrerebbe un evento come un altro, ma per i gamers più incalliti il 17 Settembre 2013 è un pò come il Natale, il giorno della finale di Champions League e l'inizio delle vacanze scolastiche tutto in una volta.

Parliamo infatti dell'ultimo capitolo della serie GTA, da anni oramai sinonimo di divertimento per milioni di videogiocatori sparsi in tutto il mondo. Le novità sono tante e degne di una produzione di Hollywood; i personaggi giocabili sono ben 3: Michael che sembrerebbe un normale padre di famiglia se non fosse altro che è un ex-rapinatore deciso a ritirarsi e a godersi la famiglia senza però riuscirci, Trevor ovvero uno pazzo completo che da solo rappresenta il peggio dei personaggi visti nei vari GTA e Frankiln, il classico nero che cerca di scalare la vetta del crimine. 

Il giocatore potrà di volta in volta scegliere attraverso chi dei tre portare a termine una missione, sfruttando le caratteristiche di ognuno e spostandosi liberamente dal controllo dell'uno o dell'altro personaggio. 

Come nella migliore tradizione della serie nostri tre alter-ego potranno cimentarsi in qualsiasi azione criminale e non: potranno usare ogni tipo di arma e di veicolo pur di compiere la loro missione e nel tempo libero potranno dedicarsi a quasi tutti gli sport, paracadutismo e immersioni comprese.

http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/05/GTA-V-Heists.jpg

Potranno curare il loro fisico in palestra, ammodernare il proprio look ogni volta che vogliono e godranno ognuno di un proprio super-potere da sfruttare al meglio a seconda della missione; volendo il giocatore potrà personalizzarli singolarmente sotto ogni aspetto (dal fisico al vestiario ai bolidi che guidano) e potrà migliorarne le caratteristiche allenandoli nei vari sport che si possono fare all'interno della vastissima città (o meglio Stato) di Los Santos.

Ovviamente il punto chiave del gioco sarà compiere crimini; nelle missioni singole si dovrà decidere quale dei tre eroi utilizzare e se le missioni prevedono la partecipazione di tutti loro si dovrà assegnare a ognuno un compito preciso.

Non solo: per riempire il proprio conto in banca si dovrà compiere il più classico dei crimini; la rapina. Ma se nei precedenti episodi il meccanismo classico era pestare i passanti per guadagnare soldi stavolta i colpi saranno degli dei migliori film d'azione: si potrà assoldare una vera e propria banda composta da criminali appositamente assoldati e decidere di entrare in una banca in modo più stealth oppure con un classico assalto a colpi di fucile a pompa. 

Che aggiungere? I fortunati che lo hanno già comprato si apprestino a diventare criminali virtuali, quelli attesa della versione per PC rosichino. 

 

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14 settembre 2013 6 14 /09 /settembre /2013 11:42

http://www.fmscout.com/assets/fm14-fan-made-packshot.jpgL'attesa per il nuovo capitolo del manageriale di calcio più famoso al mondo sta per terminare: poco più di un mese e Football Manager 2014 sarà sugli scaffali dei negozi reali e virtuali di tutto il mondo. 

porterà con sè grandissime novità, non solo nel gameplay che come ogni anno verrà migliorato per rendere ancora più coinvolgente l'esperienza di gioco degli utenti, ma anche e sopratutto dal punto di vista tecnico. 

Oltre alle oramai classiche versioni PC e MAC il 31 Ottobre 2014 vedrà l'esordio nei negozi della versione per Linux; con ben tre piattaforme a disposizione gli allenatori virtuali potranno giocare da qualsiasi computer e sistema operativo, creando una fascia di utenza potenzialmente infinita a Sports Interactive.

Contestuale a questa novità la presenza dei salvataggi cloud: si potrà sviluppare la propria carriera da allenatore in contemporanea sulle tre piattaforme o anche su più computer con lo stesso sistema operativo, senza per questo doversi industriare in salvataggi di backup e/o strumenti estermi per esportarli. 

In generale però è tutto il gioco che prenderà la strada del web: saranno infatti potenziati gli strumenti di condivisione già presenti in modo da renderne più semplice l'utilizzo. l giocatori potranno anche sfruttare l'editor di competizioni per aggiungere campionati e/o squadre, creaer nuove leghe e condividerle con gli altri utenti di Steam.

Come già detto l'uscita ufficiale è presvista per il 31 Ottobre, ma è già possibile acquistare il gioco in prevendita con un'offerta piuttosto interessante: innanzitutto chi lo acquista adesso otterrà uno sconto di circa 20 euro, inoltre potrà iniziare a giocare a una versione beta compatibile coi salvataggi futuri del gioco a partire dalla metà di Ottobre.

 

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9 settembre 2013 1 09 /09 /settembre /2013 19:13

L'attesa per GTA V sta oramai per finire, pe la gioia dei gamers più accaniti, dei fan della serie e (si spera) dei negozianti e di Rockstar Games. La serie di GTA è da sempre una delle preferite dei videgiocatori, che fin dal primo episodio (datato 1996)  hanno passato ore e ore a compiere crimini virtuali di tutti i tipi.

E' chiaro che con queste premesse gli sviluppatori dell'ultimo capitolo della serie non si potessero permettere di deludere gli appassionati nemmeno nei dettagli più insignificanti; per scongiurare questo pericolo Rockstar non ha badato a spese, investendo per GTA V la cifra record di 200 milioni di Euro.

http://images.eurogamer.net/2013/usgamer/GTA-V-big.jpg

Una spesa notevole se si considera che il film più costoso di sempre, Pirati dei Caraibi, è costato 270 milioni di Euro. Vi chiederete come mai sviluppare un videogame possa costare così tanto: se il gioco in questione ha tre protagonisti, una trama degna di un film d'azione ed è di ultima generazione probabilmente la risposta è più scontata di quello che sembra. 

Rockstar Games ha affrontato l'investimento forte delle proiezioni degli analisti: addirittura si prevede che in un anno saranno vendute 25 milioni di copie, con un ricavo di oltre 1 miliardo di dollari; numeri che se confermati faranno di GTA V il gioco più venduto della storia e il campione assoluto d'incassi.

Non ci resta che attendere i pochi giorni che restano prima dell'uscita ufficiale (prevista per il 17 Settembre) e poi scopriremo se tutte queste previsioni si tramuteranno in realtà oppure no.

  

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5 settembre 2013 4 05 /09 /settembre /2013 17:48

Mai giochino fu più semplice e fortunato di candy crush saga: spostare caramelle e dolcetti su e giù per il monitor (o per il display dello smartphone) per accumulare punti e superare livelli è diventato oramai la moda del momento, per la gioia di Facebook e di king.com, la casa di sviluppo che ha rilasciato questo best seller.

Un risultato più che inaspettato anche per il più ottimista dei suoi sviluppatori quello raggiunto da candy crush saga: ben 132 milioni di utenti divis fra smartphones, tablet e facebook.

http://hzmedia.heyzap.com/mobile_game_banner_com.king.candycrushsaga

E' proprio questo forse il motivo del successo di questo gioco: la possibilità di giocare sia da PC fisso che da dispositivo mobile continuando ad accumulare punti ed esperienza; un sogno per molte altre software house, che fino ad oggi hanno avuto successo su una piattaforma singola senza riuscire a sfondare anche sulle altre. 

Caso emblematico quello di farmville: fino a qualche tempo gioco leader di facebook, ma che pur avendo le apposite app per iOS e Android non è mai stato in grado di raggiungere simili numeri.

In effetti a contribuire al successo di candy crush c'è anche l'immediatezza: niente attese (a parte se esaurisci le vite) e poche richieste da fare agli amici; si gioca subito e ci si diverte. 

Voi a che livelo siete? io a 37, ma ho iniziato da poco.    

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20 agosto 2013 2 20 /08 /agosto /2013 18:48

Aspiranti allenatori di tutto il mondo affilate le armi, Sports Interactive ha annunciato ufficialmente Football Manager 2014, ennesima versione del manageriale calcistico più famoso in assoluto.

Non mancheranno le novità: si parla infatti di più di 1000 nuove features rispetto alla versione precedente, fra cui spicca per ora la possibilità dei salvataggi via cloud.

 Si potrà così giocare da qualsiasi PC senza per forza dover esportare e importare i propri progressi e sopratutto si potrà giocare in multi-piattaforma: le versioni previste saranno tre: PC Windows, Mac e (novità assoluta) Linux. 

http://s4.stliq.com/c/m/4/42/25937319_football-manager-2014-disponibile-al-pre-ordine-anche-su-mac-1.jpg

Insomma, si potrà provare a emulare Josè Mourinho e Alex Ferguson da qualsiasi computer e sistema operativo, senza dover rinunciare a nulla dato che i salvataggi saranno utilizzabili qualsiasi sia la piattaforma su cui è stato installato il gioco. 

Ovviamente non mancheranno migliorie al motore 3d del gioco, che da quando è stato introdotto ha ricevuto non poche critiche da parte degli appassionati, al sistema di interazione con lo staff e i giocatori e al sistema dei trasferimenti che dovrebbe essere ancora più realistico di quanto non sia attualmente.  

Anche l'interfaccia utente sarà migliorata, con l'utilizzo di un registro linguistico molto più realistico e vicino a quello realmente utilizzato nel mondo del calcio (ma non vi aspettate di poter mandare a quel paese gli allenatori avversari o i giocatori, per quello SI non si è ancora attrezzata). 

L'uscita di FM 2014 è prevista per il periodo natalizio, ma sul sito ufficiale del gioco è possibile prenotare il gioco per accedere ad esso in anteprima attraverso una demo giocabile al 100% e con salvataggi compatibili con la versione finale. 


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